
Unity ML-Agents : KI-Training in 3D-Simulationen
Unity ML-Agents: Im Überblick
Unity ML-Agents (Machine Learning Agents) ist ein Open-Source-Toolkit von Unity Technologies, das es ermöglicht, künstliche Agenten in realistischen 3D-Umgebungen zu trainieren und zu testen. Aufbauend auf der Unity-Spielengine verbindet es interaktive Simulation mit maschinellem Lernen, sodass KI-Modelle direkt durch Erfahrung in simulierten Welten lernen können.
Das Toolkit richtet sich an ML-Forschende, Robotikentwickler und Game-Designer und unterstützt verschiedene Lernmethoden wie Reinforcement Learning, Imitation Learning, Self-Play und Curriculum Learning.
Zentrale Vorteile:
Flexible, realistische Simulationen in 3D
Python-API mit Unterstützung für RL-Algorithmen
Direkte Nutzung der leistungsstarken Unity-Engine
Was sind die Hauptfunktionen von Unity ML-Agents?
Echtzeit-3D-Simulation mit der Unity-Engine
ML-Agents nutzt die grafische und physikalische Engine von Unity zur Erstellung interaktiver Lernumgebungen.
Realistische Grafik, Beleuchtung und Animation
Physiksimulation über Unitys PhysX-Engine
Unterstützung für Multi-Agenten-Szenarien
Python-API und OpenAI-Gym-Kompatibilität
Das Toolkit enthält eine Python-Schnittstelle, um externe Trainings-Frameworks anzubinden.
Kompatibel mit PyTorch, TensorFlow und anderen
Unterstützung für Gym-kompatible Schnittstellen
Ideal für eigene Trainingspipelines und Experimente
Verschiedene Lernparadigmen
Unity ML-Agents unterstützt mehrere maschinelle Lernmethoden:
Reinforcement Learning mit PPO (Proximal Policy Optimization)
Imitation Learning über Verhaltensklonen
Self-Play für kompetitive Szenarien
Curriculum Learning mit zunehmender Schwierigkeit
Flexible Gestaltung von Agenten und Umgebungen
In der Unity-Editor-Oberfläche lassen sich Agenten, Sensoren und Belohnungssysteme individuell anpassen.
Visuelle, vektorbasierte oder Raycast-Beobachtungen
Anpassbare Belohnungen und Episodenparameter
Einfache Integration spezifischer Regeln und Logiken
Werkzeuge für Training und Visualisierung
ML-Agents bietet Tools zur Überwachung und Analyse des Trainingsprozesses.
Unterstützung für TensorBoard zur Leistungsüberwachung
Kommandozeilen-Tool mlagents-learn für Trainingsdurchläufe
Export fertiger Modelle zur Nutzung direkt in Unity
Warum Unity ML-Agents?
Kombiniert realistische 3D-Simulation mit maschinellem Lernen, ideal für physikbasierte KI
Unterstützt unterschiedliche Lernstrategien, von RL bis Imitation
Open Source und aktiv weiterentwickelt, mit breiter Community
Anpassbare Trainingsumgebungen, von einfachen Szenarien bis hin zu komplexen Spielen
Grafisch anspruchsvoll und plattformübergreifend, ideal für Forschung und Entwicklung
Unity ML-Agents: Preise
Standard
Tarif
auf Anfrage
Kundenalternativen zu Unity ML-Agents

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